[2023 SW페스티벌](생성형 AI를 이용한 자동화 교육 미디어: KHUdemy)

작성자 이성주
학과 또는 소속(회사명) 컴퓨터공학과
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"KHUDemy"는 AI 기반 학습 플랫폼으로, 영상을 활용한 효과적인 학습을 지원합니다.

현재 학습 시장에서 영상 학습에 대한 수요가 증가하고 있지만, 이를 관리하고 성취도를 측정하는 데에는 많은 어려움이 있습니다. KHUdemy는 이러한 문제를 해결하기 위해, 칸반 보드를 통해 시각적인 일정 관리를 제공함과 동시에, AI 기술을 활용하여 학습 계획의 유연성을 제공합니다. AI 기술은 GPT-4와 DALL-E 3를 활용하여 영상 자막 기반의 이미지 퀴즈 자동 생성을 통해 개인 맞춤형 학습 경험을 제공합니다.

칸반 보드를 통해 학습자는 본인의 진척도를 쉽게 파악하고 일정을 조율할 수 있습니다. 또한, GPT-4는 영상 자막을 분석하여 자동으로 퀴즈를 생성하고, DALL-E 3를 이용하여 퀴즈를 시각적으로 흥미롭게 만들어 학습 성취도를 높일 수 있습니다.

Google API와 YoutubeTranscript API를 활용하여 영상 자막 및 데이터를 수집하고, AI 모델을 이용해서 개인화된 학습 콘텐츠를 제작합니다. 이를 통해 학습자들에게 자신의 학습 과정을 조절하며 효율적으로 성장할 수 있는 환경을 마련하고자 합니다.

[2023 SW페스티벌](생성형 AI를 이용한 자동화 교육 미디어: KHUdemy)

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게시 : 2023년 11월 21일
이성주 컴퓨터공학과

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게시 : 2023-11-21

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김태오, 김형준, 이성주

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웹, AI, GPT, 일정관리

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