A Little Prince

작성자 허건호
학과 또는 소속(회사명) 소프트웨어융합학과
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## 스토리

B-612라는 행성에서 외롭게 지내던 어린 왕자는 어느 날 다른 행성의 구조 요청을 듣게 되고, 친구 여우와 함께 위험에 빠진 행성을 구하기 위한 모험을 떠나며 시작된다. 공룡별과 사막별에서 다른 캐릭터들에게 도움을 주며 인터렉션이 진행된다. 미션이 수행되면 보상을 얻는다.

## 추진 배경 및 필요성

- 아이, 부모, 교육자의 입장에서 만족할 수 있는 콘텐츠 개발

아동 : 즐길 수 있는 콘텐츠

부모 : 아이들의 학습에 이로운 콘텐츠/VR기기에 대한 부정적 인식 개선

교육자 : 놀이를 통해 앎과 삶을 배울 수 있는 학습 환경 필요

## 콘텐츠 진행

- 어린 왕자의 행성 : 시작. 다른 행성이 위험에 처했다는 사실을 인지함
- 공룡 행성 : 운석이 떨어지는 상황. 운석이 떨어지기 전에 총을 통해 부수는 미니 게임을 실행함.
- 사막 행성 : 유니콘에게 물을 떠나주기 위해 오아시스를 찾음. 물을 떠서 오는 중에 목이 마른 비행사를 만나 자신의 물을 나눠줌.
- 보상맵 : 본인이 배푼 선행을 통해 얻은 보상들이 모여있는 맵을 둘러볼 수 있도록 함.

## 결과물의 특징

도움을 주는 내용을 자연스럽게 녹여냄으로써 아이들이 보람을 느끼게 함.

교휸적인 내용은 실질적으로 아이들에게 콘텐츠를 권유할 부모님들의 관심을 끌 수 있음. 이를 통해 아이들이 어린왕자 콘텐츠를 접할 기회를 높임.

아이들이 직접 경험할 수 없는 사막, 우주와 같은 배경을 사용함으로써 아이들의 관심을 환기하고 새로운 경험을 할 수 있도록 함. 특히. 우주와 같이 시각을 자극하는 미적 요소는 콘텐츠의 즐거움을 증가 시켜줌.

보상을 줌으로써 플로우를 유지할 수 있도록 함. 아이들은 보상을 얻음으로써 즐거움을 느끼고 보상을 얻기 위해 노력하게 됨.

## 기대 효과

단순히 책을 읽어 주는 것이 아니기에 아이들은 직접 책 속의 인물이 되고 그 안의 사건을 경험하게 됨. 따라서 책에 대한 흥미를 높일 뿐만 아니라 '어린 왕자'라는 아동에게 다소 낯선 책에 관심을 가지게 하고 읽어볼 수 있는 기회를 제공함.

동영상 링크

https://youtu.be/hmH5L3QGY1U

A Little Prince

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게시 : 2024년 11월 20일
허건호 소프트웨어융합학과

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게시 : 2024-11-20

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어린이 교육용 VR 컨텐츠

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