쇼츠만 본지 30년하고 8개월 내가 던전을 깰 수 있을 리 없잖아 무리무리! (※ 무리가 아니었다?!)

작성자 최현승
학과 또는 소속(회사명) 소프트웨어융합학과
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평가(좋아요)수 7
댓글수 2
[게임 개요]

장르: 2D 장애물 피하기 게임
제목: 쇼츠만 본지 30년하고 8개월 내가 던전을 깰 수 있을 리 없잖아 무리무리! (※ 무리가 아니었다?!)


[제작 의도]

인간은 석기 시대부터 포식자의 위협으로부터 도망치고 회피하였다.
진화심리학 이론에 따라 포식자의 위협을 느끼지 못하는 인간들은 진화에 불리했고
위협으로부터 회피하는 것을 즐기는 사람들이 곧 진화에 유리하다는 증거이며
현재 남아있는 인류는 사회화를 거치며 회피의 즐거움을 잊은 채 살아가고 있다.
이러한 현실을 안타까워하며 인간의 본능을 자극하여
게임의 본질인 '재미'를 살리기 위해 이 게임을 제작하였다.

[게임 설명]

10가지의 장애물 패턴을 익히고 피해라!

W,A,S,D or ↑, ←, ↓ ,→ : 이동 조작

Space BAR: 점프(캐릭터 별로 2단 이상 가능)

X: 장애물 파괴 (전사 캐릭터만 해당)

Z: 쉴드(커비, 전사 캐릭터만 해당)



[캐릭터 설명]

- 커비

체력: 5 / 7
이단 점프 가능
특수 능력
쉴드

- 전사

체력 : 5 / 10
이단 점프 가능
특수 능력
쉴드
장애물 파괴


- 닌자

체력 : 3 / 4
4단 점프 가능
특수 능력 없음

[게임 요소]

- 체력 포션

스테이지를 클리어하면 체력 포션을 하나씩 제공
캐릭터 별 최대 체력을 넘어설 수 없으며 추가 점수 없음

- 장애물 패턴

슬릭백, 맑눈광, 이경영, 나선욱 등 포함

동영상 링크

https://youtu.be/TnGSAI4c7uI

쇼츠만 본지 30년하고 8개월 내가 던전을 깰 수 있을 리 없잖아 무리무리! (※ 무리가 아니었다?!)

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댓글수 2
게시 : 2023년 11월 21일
  • 허건호 2023-11-21 18:26
    무리가 아니었군요.. 그렇군요
  • 이두원 2023-11-21 18:33
    와!
최현승 소프트웨어융합학과

쇼츠만 본지 30년하고 8개월 내가 던전을 깰 수 있을 리 없잖아 무리무리! (※ 무리가 아니었다?!)

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댓글수 2
게시 : 2023-11-21

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무리무리

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