작성자 정진형
학과 또는 소속(회사명) 소프트웨어융합학과
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# 1. 기획 세부 내용

1. 문제 정의 & 기획 의도
1. 문제 상황
- 공부 루틴/시간을 기록하는 앱은 많지만, “공간 중심”의 정보와 추천을 제공하는 앱은 없음.
- 유저들은 카페/스터디카페/도서관마다 무드, 조도, 소음, 좌석 구조 등 차이로 인해 공부 효율 차이를 느낌.
- 자신에게 잘 맞는 공간을 찾기 어렵고, 기록도 흩어져 있음
2. 기획 의도
- 기존 공부 앱의 타이머/루틴 중심 구조에서 탈피, 공간 중심의 감성적 접근 제공
- 공부한 공간과 분위기, 감정 등을 나만의 카드 형태로 기록하고 보관
- 축적된 공간 이용 데이터로 사용자에게 공부 공간에 대한 정보 제공 및 추천
2. 기능 명세서
- 주요 기능
1. 공부 기록
- 기록 카드: 날짜, 공부내용, 감정/분위기 태그, 위치, 공간 정보
- 기록 캘린더: 일별 카드 조회
- 감정태그: 만족/지침/집중/혼잡 등 (이모지 혹은 아이콘 기반 선택)
- 누적 기록 기반: 공부시간 통계 / 공간별 집중도 분석 / 감정 흐름
2. 공부 공간 추천
- 사용자 공부 성향 분석
- 조용함/소음 수용도, 조도, 커뮤니티적 공간 선호 등
- 유저 카드 누적데이터 기반
- 공간 정보 정리
- 공간별 콘센트/좌석 구조/조도/혼잡도/가격/운영시간
- 사용자 카드 리뷰 기반
- Rule-based → 향후 학습 기반 모델 적용 가능
3. 공간 탐색 (지도)
- 카페, 도서관, 스터디카페, 커뮤니티실 등
- 지도 상에서 주변 공부 공간 탐색 가능
- 공간 상세 정보 페이지: 위치, 운영시간, 리뷰, 대표 사진, 유저 카드 목록
- 부가 기능
1. 커뮤니티/게임 요소
- 공부 기록 공유 기능 (카드 인스타 업로드 가능)
- 공간별 사용자 카드 보기 (진짜 리뷰 + 공부 인증)
- 뱃지 시스템: 특정 장소 5회 방문, 누적 공부 10시간 등

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게시 : 2025년 11월 10일

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